引言 足球是全球最受歡迎的運(yùn)動(dòng)之一,每場(chǎng)比賽持續(xù)時(shí)間為 90 分鐘。很少有人知道這 90 分鐘是如何決定的。本文將深入探討足球比賽時(shí)長(zhǎng)的演變,揭開其背后的復(fù)雜原因。 歷史起源 足球運(yùn)動(dòng)起源于 19 世紀(jì)的英國(guó)。最初,比賽時(shí)長(zhǎng)并沒(méi)有標(biāo)準(zhǔn)化,通常持續(xù)到其中一方進(jìn)球或天黑。 1863 年,英格蘭足球總會(huì) (FA) 成立并制定了第一套正式比賽規(guī)則。其中規(guī)定比賽應(yīng)持續(xù) 90 分鐘。 90 分鐘時(shí)長(zhǎng)的原因 選擇 90 分鐘作為比賽時(shí)長(zhǎng)有幾個(gè)原因:體力因素:90 分鐘的比賽時(shí)間被認(rèn)為是對(duì)球員體力的合理考驗(yàn),既能保持比賽的激烈程度,又不會(huì)讓球員過(guò)度疲勞。觀眾參與:90 分鐘的比賽長(zhǎng)度足夠讓觀眾保持參與和興奮,而不至于過(guò)長(zhǎng)或過(guò)短。傳統(tǒng):90 分鐘的比賽時(shí)間在足球運(yùn)動(dòng)中根深蒂固,已經(jīng)成為一項(xiàng)傳統(tǒng)。 時(shí)長(zhǎng)的變化 雖然 90 分鐘的標(biāo)準(zhǔn)比賽時(shí)間幾十年來(lái)一直保持不變,但一些比賽中也引入了其他的時(shí)長(zhǎng):加時(shí)賽:當(dāng)常規(guī)時(shí)間內(nèi)雙方打平時(shí),比賽會(huì)進(jìn)入 30 分鐘的加時(shí)賽,分為兩個(gè) 15 分鐘的半場(chǎng)。點(diǎn)球大戰(zhàn):如果加時(shí)賽結(jié)束后仍未分出勝負(fù),比賽將進(jìn)行點(diǎn)球大戰(zhàn),直到?jīng)Q出勝者。點(diǎn)球大戰(zhàn)中每隊(duì)各派出 5 名球員主罰點(diǎn)球。室內(nèi)五人制足球:室內(nèi)五人制足球的比賽時(shí)長(zhǎng)為 40 分鐘,分為兩個(gè) 20 分鐘的半場(chǎng)。七人制足球:七人制足球的比賽時(shí)長(zhǎng)為 28 分鐘,分為兩個(gè) 14 分鐘的半場(chǎng)。 影響比賽時(shí)長(zhǎng)的因素 除了標(biāo)準(zhǔn)的 90 分鐘外,還有幾個(gè)因素會(huì)影響足球比賽的實(shí)際時(shí)長(zhǎng):傷停補(bǔ)時(shí):由于球員受傷、換人或其他干擾,比賽期間會(huì)進(jìn)行傷停補(bǔ)時(shí)。傷停補(bǔ)時(shí)的時(shí)長(zhǎng)由裁判決定。暫停:比賽可能會(huì)因天氣原因、球場(chǎng)問(wèn)題或其他事件而暫停。暫停的時(shí)間會(huì)被計(jì)入總比賽時(shí)長(zhǎng)。VAR:視頻助理裁判 (VAR) 系統(tǒng)的引入導(dǎo)致比賽時(shí)長(zhǎng)增加,因?yàn)椴门行枰獙彶榛胤喷R頭以做出決定。 結(jié)論 足球比賽 90 分鐘的時(shí)長(zhǎng)并非偶然。它是在對(duì)球員體力、觀眾參與和比賽傳統(tǒng)等因素的綜合考慮后確定的。雖然多年來(lái)比賽時(shí)長(zhǎng)經(jīng)歷了一些變化,但 90 分鐘的標(biāo)準(zhǔn)仍然是足球這項(xiàng)運(yùn)動(dòng)的基本組成部分。隨著技術(shù)的不斷發(fā)展,比賽時(shí)長(zhǎng)可能會(huì)進(jìn)一步調(diào)整,但 90 分鐘的比賽時(shí)長(zhǎng)很可能會(huì)繼續(xù)成為足球比賽的標(biāo)志性特征。